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遊戲中神祗的設定 死神 奈落

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死神奈落(nerull)

別稱:死神,善良之敵,生命憎惡者,黑暗使者,陰鬱之王,血肉收割者

邪徽:骷髏與鐮

陣營:中立邪惡

神職:死亡,黑暗,謀殺,地底世界

信徒:死靈師,刺客,遊蕩者,殺人犯

領域:死亡,邪惡,詭術

偏好武器:巨鐮

教義

奈落是那些爲了自身的快樂而作惡的人的絕對支持者。

在奈落冰冷的世界中,一切都是一樣的。對他而言,所有活着的生物都是對他,死神的一種莫大侮辱,相反,所有的將死的生命閃耀着青黑的愉悅之火花,他喜歡這火花。有些人並不虔誠地向奈落祈禱,以期望獲得奈落的力量。他們大多被奈落賜予了死亡的獎勵。

作用:

死靈學派法術專精+2,召喚和製造的亡靈生物所有屬性和生命值比正常狀態下增加10%

信徒現在對善良生物戰鬥時傷害提升10%

每殺死50個其他神祗的信徒(限玩家,不可重複),獲得一點自由屬性

新人保護對奈落信徒無效,奈落信徒即便殺死新人也沒有任何的懲罰,奈落信徒沒有pk值可言

被奈落信徒殺死的玩家,損失經驗值爲正常狀態下的200%,奈落信徒自身死亡時損失經驗值爲正常狀態下的150%

自殺重生時,經驗值可遺留下50%,但是不能在新人物初始選擇善良信仰,除非再次自殺。

禁忌:除了藥水之外,不能接受任何形態下的治療術。

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